A equipe por trás do próximo lançamento do Steam do popular emulador de GameCube e Wii, Dolphin, diz que foi bloqueado pela Nintendo, e um especialista em emulação acha que o Dolphin é o culpado neste caso.

Em uma breve declaração no site do Dolphin, seus criadores escreveram: “É com muita decepção que temos que anunciar que o lançamento do Dolphin no Steam foi adiado indefinidamente.

“Fomos notificados pela Valve de que a Nintendo emitiu um cessar e desistir citando o DMCA contra a página Steam do Dolphin e removeu o Dolphin do Steam até que o assunto seja resolvido.

“No momento, estamos investigando nossas opções e teremos uma resposta mais aprofundada em um futuro próximo.”

Costuma-se argumentar que os emuladores são legais e que o uso de imagens ROM de jogos (que contêm dados protegidos por direitos autorais) é ilegal. Usando esse argumento, alguns afirmam que os emuladores podem ser totalmente legais em algumas circunstâncias, como jogos caseiros.

No entanto, no caso do Dolphin, o usuário do Twitter @LuigiBlood sugeriu que o próprio emulador é o culpado porque inclui a Wii Common Key, uma chave criptográfica usada pelo Wii para descriptografar jogos.

Isso foi apoiado pelo desenvolvedor e especialista em emulação Modern Vintage Gamer, que explica em um novo vídeo como o emulador Dolphin pode não ser legalmente protegido, já que a inclusão da Wii Common Key significa que o software contorna ativamente as medidas antipirataria.

@LuigiBlood citou uma parte da DMCA da Nintendo que afirma: “O emulador Dolphin opera incorporando essas chaves criptográficas sem a autorização da Nintendo e descriptografando as ROMs no tempo de execução ou imediatamente antes”.

O usuário também confirmou que a afirmação era “objetivamente verdadeira”, acrescentando: “Acabei de verificar, a Wii Common Key está no código-fonte do emulador”.

Em seu próprio vídeo resumindo a situação, Modern Vintage Gamer mostra o código-fonte do Dolphin (desfocado, para evitar que ele mesmo seja derrubado por DMCA) e aponta a localização da Wii Common Key.

“Você pode ver que essas chaves secretas são basicamente codificadas no código-fonte”, observa ele.

“Agora, isso é algo que a Nintendo obviamente passou e disse ‘aha, isso é nosso, isso pertence a nós, isso está em nossos arquivos de BIOS protegidos por direitos autorais. Estes não pertencem a você, e isso é o suficiente para emitirmos agora um DMCA takedown’.”

Modern Vintage Gamer também sugere que os criadores do Dolphin podem agora ter que descobrir uma maneira de contornar o problema em outras versões do software Dolphin atualmente disponíveis, uma vez que todos usam o mesmo processo e, portanto, são todos vulneráveis ​​a possíveis ações. pela Nintendo.

“Estar completamente com vocês, é uma grande falta para o Dolphin”, explicou ele. “Eles realmente precisam controlar a situação e resolver isso rapidamente.

“Estou um pouco surpreso que isso resulte apenas em uma remoção ou remoção indefinida do Dolphin no Steam, e não no repositório GitHub real porque, novamente, ter coisas como essa é um grande não-não.”

A Nintendo emitiu recentemente várias solicitações de remoção de DMCA ao GitHub para remover uma ferramenta homebrew projetada para possibilitar a reprodução de jogos do Switch em um emulador.

Lockpick é uma ferramenta que permite aos jogadores despejar a chave de criptografia exclusiva de seu próprio Switch para que possa ser usada para reproduzir backups de jogos do Switch em emuladores de PC.

Embora alguns jogadores afirmem que isso é legal para criar seus próprios backups – algo que a Nintendo contesta em suas reivindicações de remoção – uma das etapas para jogar jogos piratas do Nintendo Switch envolve o download da chave de criptografia de outra pessoa, várias das quais estão disponíveis para download online.

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