Foi publicado um resumo que explica os termos do recurso da Microsoft contra o regulador de concorrência do Reino Unido e sua decisão de bloquear sua proposta de aquisição da Activision Blizzard.

Em abril, a Autoridade de Concorrência e Mercado (CMA) disse que estava impedindo o acordo de US$ 69 bilhões devido a preocupações sobre seu impacto no nascente mercado de jogos em nuvem.

A Microsoft apresentou oficialmente seu recurso contra a decisão no início desta semana.

Agora, um documento ‘Resumo da aplicação’, que foi publicado no site dos Tribunais de Apelação da Concorrência, resume os cinco fundamentos sob os quais a Microsoft acredita que a decisão da CMA deve ser contestada.

Os fundamentos afirmam que, de acordo com a Microsoft:

  • o CMA cometeu erros ao avaliar a posição da Microsoft nos serviços de jogos em nuvem ao “não levar em consideração as restrições dos jogos nativos”
  • o CMA não levou em consideração três acordos comerciais de longo prazo que a Microsoft firmou com provedores de jogos em nuvem
  • a alegação da CMA de que a Activision provavelmente teria disponibilizado seus jogos em serviços de nuvem sem a fusão foi “irracional e chegou de maneira processualmente injusta”
  • a alegação da CMA de que a Microsoft teria a capacidade e o incentivo de “encerrar” os serviços de jogos em nuvem rivais, retendo o acesso aos jogos da Activision, era “ilegal”
  • no geral, a decisão da CMA foi uma “violação” de seu “dever de justiça da lei comum” e de sua própria “orientação de recursos”.

Em um comunicado, a vice-presidente corporativa e vice-conselheira geral da Microsoft, Rima Alaily, disse: “A decisão da CMA é falha por vários motivos, incluindo sua superestimação do papel do streaming em nuvem no mercado de jogos e nossa posição nele, bem como sua falta de vontade para considerar soluções que receberam grande apoio da indústria e do público.

“Estamos confiantes na força do nosso apelo e nos compromissos vinculativos que assumimos para aumentar a competição e a escolha de jogadores hoje e no futuro.”

Na semana passada, a Comissão Europeia e o regulador de concorrência da China aprovaram o acordo, que permitiria à Microsoft obter a propriedade de franquias de jogos populares, incluindo Call of Duty e World of Warcraft.

“A autorização incondicional da China para a aquisição da Activision Blizzard segue as decisões de autorização de jurisdições como a União Europeia e o Japão, elevando o total para 37 países, representando mais de dois bilhões de pessoas”, disse a Microsoft na época em comunicado enviado ao TechRaptor.

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