O CEO da Microsoft, Satya Nadella, comentou sobre a revisão regulatória de seu acordo com a Activision Blizzard e afirmou que não estará em posição de monopólio.
Recentemente, foi relatado que o acordo de US$ 70 bilhões proposto pela Microsoft será revisado pela Comissão Federal de Comércio.
Espera-se que o acordo da Activision Blizzard seja fechado no ano fiscal de 2023 da Microsoft. No entanto, isso está sujeito às condições de fechamento e à conclusão da revisão regulatória.
No caso de fusões e aquisições, os reguladores podem proibir negócios que sejam considerados uma ameaça à concorrência de mercado ou sugerir soluções, como a obrigação de alienar parte do novo negócio.
Falando ao Financial Times, Nadella, da Microsoft, foi perguntado se a Microsoft agora precisa convencer os reguladores de que não é uma plataforma de tecnologia com a qual se deve desconfiar.
O executivo argumentou que a indústria de jogos é altamente fragmentada e afirmou que, mesmo após o acordo com a Activision Blizzard, seria a terceira maior empresa em receita, atrás da Tencent e da Sony.
“No final das contas, toda a análise aqui tem que ser feita através de uma lente de qual é a categoria de que estamos falando”, respondeu Nadella.
“E a estrutura do mercado? Mesmo após esta aquisição, seremos o número três com uma pequena participação de mercado de adolescentes, onde até mesmo o jogador mais alto também está em participação de mercado.
“Isso mostra como as plataformas de criação de conteúdo são fragmentadas. E assim, essa é a categoria fundamental. Sim, seremos um grande player em um lugar altamente fragmentado.
“Além disso, a análise terá que se estender para dizer ‘por que essas empresas de conteúdo estão tentando se tornar maiores?’ É porque o lugar onde as restrições realmente estão é a distribuição.
“A única plataforma de distribuição aberta para qualquer conteúdo de jogos, adivinhem?, é o Windows. A maior loja do Windows é o Steam. Não é nosso. As pessoas podem fazer qualquer instrumento de pagamento, enquanto todas as outras plataformas de distribuição de jogos estão fechadas.

“Até certo ponto, é por isso que estamos muito esperançosos de que, ao nos tornarmos mais fortes, mesmo com baixa participação, possamos criar mais distribuição para muitos pequenos players, usando coisas como o xCloud.”
A Bloomberg informou no início desta semana que a Federal Trade Commission investigará o acordo para determinar se a aquisição da gigante editorial constitui concorrência desleal.
A aquisição da Activision Blizzard significa que o Xbox ganhará a propriedade exclusiva de algumas das maiores franquias do setor, incluindo Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Crash Bandicoot, Guitar Hero e muito mais.
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