Uma remasterização de Metroid Prime Trilogy para Nintendo Switch já terminou o desenvolvimento e está aguardando o lançamento, foi reivindicado.
Isso é de acordo com o respeitado jornalista do VentureBeat Jeff Grubb, que afirmou em um show do Giant Bomb neste fim de semana (pay wall) que a Nintendo estava adiando o lançamento e o anúncio em parte devido aos recursos de controle de qualidade restritos durante a pandemia, e possivelmente para alinhá-los mais de perto com o lançamento do Metroid Prime 4.
“O jogo está pronto e a Nintendo está segurando-o”, disse Grubb em seu programa Giant Bomb. “Acho que a trilogia Metroid Prime está pronta e se a Nintendo vai lançar ou não agora ou mais tarde depende de outros fatores.

Ele acrescentou: “Acho que o jogo está guardado em seu bolso sempre que a Nintendo decidir que é a hora certa, e a Nintendo fez isso muito recentemente, então não é incomum, não é um sinal de que algo ruim está acontecendo, não é um sinal de falta de fé em Metroid … a Nintendo pode se dar ao luxo [sentar nele] e é assim que eles estão tratando isso. ”
Grubb afirmou que um grande motivo para o suposto atraso no lançamento do Trilogy foi devido às restrições aos processos de teste de controle de qualidade da Nintendo durante a pandemia.
“Acho que um grande problema para a Nintendo por algum tempo durante a pandemia foi o controle de qualidade … Acho que a Nintendo estava concentrando seus recursos de garantia de qualidade em um ou dois grandes projetos por vez e isso significava que alguns jogos que estavam basicamente finalizados estavam parados no lado, enquanto eles tinham seus processos de controle de qualidade seguros de bloqueio focados em um ou dois jogos mais importantes ”, disse Grubb.
“O Japão ainda está lidando com esses problemas, então não acho que esses processos vão se abrir tão cedo.”
Ele acrescentou: “O outro fator para Metroid Prime Trilogy é que definitivamente será uma batida de marketing para Metroid Prime 4, quase certamente. Então, agora estamos recebendo Metroid Dread este ano e então eu imagino que a trilogia Metroid Prime é algo que eles vão lançar perto do lançamento de Metroid Prime 4, sempre que for. ”
A versão Wii de Metroid Prime Trilogy, que adicionou controles remotos de mira Wii aos dois primeiros jogos, foi lançada em 2009.
Um ex-líder de design da Retro Studios que trabalhou na trilogia Metroid Prime recentemente disse que estava cético de que os jogos fossem portados para o Nintendo Switch.

Mike Wilkan, que liderou o design em todos os três jogos Prime antes de deixar a Retro alguns anos depois, fez os comentários no Facebook. O ceticismo do designer envolve a complexidade de traduzir os controles de movimento do Wii do terceiro jogo Metroid Prime para a configuração padrão de Switch, que ele disse exigir “um esforço hercúleo”.
A Nintendo anunciou recentemente Metroid Dread, a primeira parcela 2D da série em quase 20 anos, para lançamento no Nintendo Switch em outubro.
E em 2019 a Nintendo anunciou que tinha decidido “reiniciar o desenvolvimento desde o início” para Metroid Prime 4, com o produtor Kensuke Tanabe chamando a Retro para assumir o projeto de seu desenvolvedor original, sem aviso prévio. Retro tem contratado para Metroid Prime 4 desde então.
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