A Microsoft deve reduzir drasticamente o corte de receita obtido com a venda de jogos para PC na Microsoft Store.
Em uma grande sacudida nas taxas de plataforma, começando em 1º de agosto de 2021, a participação do desenvolvedor na receita líquida gerada pelas vendas de jogos para PC da Microsoft Store aumentará de 70% para 88%.
A loja da Epic Games também oferece aos desenvolvedores 88 por cento da receita gerada por seus jogos, em comparação com a divisão de receita de 70/30 por cento oferecida pelo rival Steam, bem como plataformas digitais operadas por empresas como Microsoft, Sony e Apple.
“Como parte do nosso compromisso de capacitar todos os criadores de jogos para PC a conseguirem mais, a partir de 1º de agosto a participação dos desenvolvedores na receita líquida de vendas de jogos da Microsoft Store aumentará de 70% para 88%”, disse Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios nesta Quinta-feira.
“Uma divisão de receita clara e sem compromisso significa que os desenvolvedores podem trazer mais jogos para mais jogadores e obter maior sucesso comercial ao fazê-lo.”
Booty disse que a Microsoft está planejando várias melhorias para seu cliente de loja no PC também.
“Trabalhamos regularmente em recursos e funcionalidades que melhoram e / ou permitem uma experiência mais personalizada, como a Barra de Jogo Xbox. Também estamos trazendo mais melhorias de qualidade de vida para os jogadores de PC, incluindo maior confiabilidade de instalação e velocidades de download mais rápidas nos próximos meses. ”
A Microsoft também detalhou a “experiência de PC premier” que planejou para o Halo Infinite, confirmando o multijogador multiplataforma e muito mais.
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