A PlayStation publicou um novo trailer para o atirador roguelike Returnal, apresentando a narrativa do jogo PS5.
De acordo com o diretor de narrativa do desenvolvedor Housemarque Greg Louden – que anteriormente foi um designer de narrativa para Remedy’s Control e Quantum Break – Returnal tem “uma história ousada para contar”.
Ele escreveu no PlayStation Blog: “Nosso objetivo com Returnal é contar uma história misteriosa, em camadas e assombrosa que – como nossa jogabilidade de ação explosiva e reviravoltas parecidas com roguelike – é algo que você descobre, repete e repensa em cada jogada.
“Nossa direção narrativa e filosofia de narrativa com Returnal é que a história não deve comprometer a jogabilidade. Em vez disso, deve racionalizar, aprofundar e se misturar com ele. ”
Returnal segue Selene, um explorador grego-americano ASTRA descrito como “um personagem complexo e em camadas que é levado a uma falha, inteligente e cheio de recursos”.
“Pela primeira vez em sua carreira, ela vai contra as ordens de viajar para o planeta estranho Atropos para seguir o sinal de transmissão da ‘Sombra Branca‘”, explica Louden. “Ao chegar, ela cai em uma floresta estranha. Aqui, ela descobre as ruínas de uma civilização alienígena cheia de estátuas, portões, xeno-tecnologia e cadáveres alienígenas. Mas ela não está sozinha. “
Durante sua primeira patrulha, Selene faz a varredura de xeno-tecnologia e, eventualmente, morre apenas para despertar novamente na cabine de sua nave momentos antes do acidente. Ao deixar o local do acidente, ela descobre que o mundo mudou seus layouts, tornando sua jornada para o sinal de ‘Sombra Branca’ diferente a cada ciclo.
“Conforme mostrado em nosso trailer, Selene também descobre seus próprios cadáveres de batedores em Átropos”, diz o diretor narrativo. “Esses cadáveres podem apresentar projeções da morte de outros jogadores (por meio de nossos sistemas online), ou Registros de Áudio de Scout que são deixados para trás por outras versões do Selene, que ela não consegue se lembrar de ter gravado.”
Além disso, durante sua jornada por Átropos, os jogadores irão descobrir a história da civilização alienígena por meio de um conjunto de estátuas holográficas, chamadas de arquivos Xeno, e as escritas perturbadas encontradas em xenóglifos, que contam a mesma história de outro ponto de vista.
Finalmente, como visto no trailer, Selene também descobre uma casa misteriosa que os jogadores podem escolher para entrar e explorar em “sequências atmosféricas de história em primeira pessoa”.
Em janeiro, a Sony atrasou a data de lançamento do Returnal em um pouco mais de um mês, para 30 de abril de 2021 “a fim de dar à equipe mais tempo para continuar a polir o jogo para o nível de qualidade que os jogadores esperam da Housemarque”.
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