O compositor de Silent Hill Akira Yamaoka disse que seu próximo projeto de jogo é “aquele que você esperava ouvir” em uma nova entrevista em vídeo.

Yamaoka fez os comentários em uma entrevista ao canal do YouTube AI Hub. O vídeo em questão agora foi retirado do canal, mas não antes dos comentários do compositor serem transcritos por várias publicações, incluindo PSU e Siliconera. Não está claro por que o vídeo foi retirado.

Yamaoka disse ao canal do YouTube que esperava que o projeto não anunciado do jogo fosse revelado em algum momento deste verão.

O veterano compositor trabalhou em muitos jogos durante seus 30 anos de carreira, incluindo No More Heroes 2, Lollipop Chainsaw e, mais recentemente, Bloober Team’s The Medium. No entanto, ele é mais conhecido por fornecer música para cada parcela da série Silent Hill, incluindo seu recente DLC Dead by Daylight.

No ano passado houve uma quantidade significativa de especulações de que a desenvolvedora Konami poderia estar se preparando para anunciar um novo jogo da série de terror.

De acordo com uma fonte, um novo jogo Silent Hill está “100%” em desenvolvimento e provavelmente será anunciado em breve.

Um representante da Konami anteriormente rotulado em separado afirma que estava planejando reiniciar a franquia Silent Hill em parceria com o PlayStation como falso.

No verão passado, a Konami também lançou uma conta oficial do Twitter do Silent Hill para promover o crossover do Silent Hill com Dead by Daylight da Behavior Interactive, alimentando ainda mais as especulações.

Em dezembro, Keiichiro Toyama, diretor da série Silent Hill e Gravity Rush, anunciou sua saída do Japan Studio da Sony para formar a nova empresa Bokeh.

Toyama formou a nova empresa junto com Junya Okura, designer-chefe da série Gravity Rush, e Kazunobu Sato, designer-chefe do Puppeteer de 2013, que deixou a Sony após quase duas décadas de serviço.

O primeiro título de Bokeh será um jogo de ação e aventura em escala semelhante ao de seus trabalhos anteriores. Um novo vídeo publicado na quinta-feira oferece vislumbres da arte conceitual, sugerindo que o novo jogo incluirá elementos de terror.

Questionado pela Famitsu sobre suas franquias anteriores, Siren e Gravity Rush, o diretor disse que pretendia construir um bom relacionamento com a Sony e que poderia trabalhar nisso novamente no futuro, caso os interesses das duas empresas se alinhassem.

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