A Microsoft indicou que continua investindo ativamente “em novos estúdios de jogos” para ingressar na divisão Xbox.
A declaração é feita no último arquivo da Microsoft à SEC para os 12 meses encerrados em 30 de junho de 2020, conforme identificado pelo usuário do Twitter Klobrille.
“Continuamos a investir em novos estúdios de jogos e conteúdo para expandir nosso roteiro de IP e alavancar novos criadores de conteúdo”, diz o documento.
“Essas experiências de jogo exclusivas são a base do Xbox Game Pass, um serviço de assinatura e comunidade de jogos com acesso a uma biblioteca com curadoria de mais de 100 consoles primários e de terceiros e títulos de PC.”
No mês passado, o chefe do Xbox, Phil Spencer, afirmou que a Microsoft estava aberta para adquirir mais desenvolvedores, após um período de rápida expansão para o Xbox Game Studios.

Nos últimos dois anos, o Xbox aumentou agressivamente seu portfólio de estúdios originais antes do lançamento do Xbox Series X em novembro de 2020.
No entanto, a onda de gastos da empresa provavelmente terá sido igualmente motivada por suas ambições para o Xbox Game Pass, o serviço de assinatura que está disponível em todos os consoles Xbox e também no PC. Em 31 de março, o número de assinantes do Game Pass ultrapassou 10 milhões.
Além de criar The Initiative e um novo estúdio Age of Empires, o Xbox adquiriu Ninja Theory (Hellblade), Playground Games (Forza Horizon), Obsidian (Fallout: New Vegas), InXile (Wasteland 3) e Double Fine (Psychonauts).
“Adquirimos alguns estúdios novos em um curto espaço de tempo e queremos ter certeza de que esses estúdios sejam integrados da maneira certa”, disse Spencer ao GamesIndustry.biz em junho. “Enquanto Matt e eu estávamos conversando sobre isso, queríamos apenas ter certeza de que tratávamos os estúdios como parte integrante da organização. Que eles se sentiram apoiados.
“O portfólio do Game Pass e a base de assinantes continuam a crescer. Estamos lançando um novo console. O ano passado foi o nosso maior ano para PC em termos de receita como Xbox Game Studios. Muitos negócios estão indo muito bem, então estamos sempre em busca de novas oportunidades com estúdios.
“A primeira prioridade era garantir que os estúdios tivessem tudo o que precisassem para construir as melhores versões de seus jogos”, continuou Spencer. “Isso significa estender alguns dos prazos e dar-lhes mais orçamentos.

“Temos um apoio muito forte de Satya Nadella, CEO da Microsoft, e Amy Hood, CFO. E não houve nenhum sinal de que deveríamos desacelerar, mas apenas ir a um ritmo que seja sustentável para nós como equipe de liderança. Estamos sempre conversando com as pessoas. Mas tem que ser a oportunidade certa. ”
Spencer expressou o desejo de adquirir um desenvolvedor de jogos asiático, “em particular um estúdio japonês”, em várias ocasiões em 2019.
E no mês passado foi alegado que a Microsoft estava interessada em adquirir a Warner Bros. Interactive, a divisão de jogos por trás de Mortal Kombat e Batman: Arkham Knight. No entanto, parece que a divisão poderia permanecer firme.
Deixe um comentário