As críticas de Ghost of Tsushima foram lançadas antes do lançamento do exclusivo PS4 esta semana.
O jogo de aventura em mundo aberto da Sucker Punch Productions se passa durante a invasão mongol do Japão em 1274.
Os jogadores assumem o papel de Jin Sakai, um guerreiro samurai cuja aventura se baseia na história japonesa e nas tradições do cinema samurai para criar o que o desenvolvedor chama de “um conto deslumbrante de vingança, empoderamento e esperança”.
A análise de Ghost of Tsushima da VGC (video games chronicle) diz que “a homenagem a Kurosawa forja sua própria identidade, mas é oprimida pelos tropos mais perfunctórios do gênero”.
Os críticos parecem estar um pouco divididos no jogo, com pontuações variando de 60/100 a notas completas no site de agregação de análises Metacritic, resultando em um Metascore de 84 com base em 56 análises no momento da publicação.
O consenso é que a Sucker Punch criou um mundo aberto bonito para explorar, e alguns revisores chamam isso de uma canção de cisne apropriada para o console de geração atual da Sony. No entanto, outros argumentam que há mais estilo do que substância em exibição, com o jogo apresentando um design de missão muito familiar que se assemelha muito a concorrentes como Assassin’s Creed.
A Sony atrasou recentemente a data de lançamento de Ghost of Tsushima de 26 de junho a 17 de julho. O jogo está disponível para pré-venda na Amazon, Best Buy and Game, entre outros varejistas.
Veja as reviews de Ghost of Tsushima
- VGC (3/5) – “Ghost of Tsushima corajosamente entra em um gênero que contém algumas das experiências mais avançadas da geração. Embora forje sua própria identidade e não cometa grandes erros, não é ousado o suficiente para escapar de suas sombras “.
- Wccftech (9/10) – “Quando tudo estiver dito e feito, este poderia ser considerado o melhor trabalho de Sucker Punch até agora, tanto em termos de recepção crítica quanto em vendas, de maneira semelhante ao que Horizon Zero Dawn fez pelos Guerrilla Games e Marvel’s Homem-Aranha para Insones.
- VentureBeat (85/100) – “Ghost of Tsushima não fará nada que você nunca viu antes, mas usa a fórmula moderna do Assassin’s Creed para sediar uma grande e emocional saga de samurais. Diria até que gosto mais do que, digamos, Assassin’s Creed: Odyssey, em grande parte devido à história e ao combate mais fortes “.
- Eurogamer (sem pontuação) – “Limitado por um mundo rotineiro e rígido, a homenagem ao samurai do Sucker Punch combina ação bem com melodrama agradável e comprometido, embora desajeitadamente bajulador”.
- TheSixthAxis (8/10) – “Ghost of Tsushima é um triunfo artístico, capturando uma sensação cinematográfica real através de seu visual, mundo imersivo e trilha sonora. No entanto, Jin é um personagem principal útil e ele e sua jornada para salvar Tsushima são frequentemente ofuscados por personagens secundários e histórias menores e mais pessoais encontradas nas missões secundárias. Jogue em algumas missões de fórmula e uma interface de usuário estranha, e Ghost of Tsushima às vezes é mais estilo que substância. ”
- Daily Star (5/5) – “A jogabilidade é divertida, a narrativa e seus personagens são ótimos, e a direção de arte é absolutamente linda. Os profissionais aqui superam amplamente os contras. Ghost of Tsushima é uma aventura de tirar o fôlego. ”
- GameSpot (7/10) – “Ghost of Tsushima tem algumas arestas opacas, mas atinge muitos altos com seus estilos cinematográficos.”
- VG247 (3/5) – “Durante a reprodução, muitas vezes encontrei minha mente vagando. No terceiro e último ato, eu só queria que acabasse. Como o samurai, Ghost of Tsushima parece uma relíquia de uma época passada. ”
- GamingBible (6/10) – “A história que conta em sua campanha parece estar ativamente em desacordo com o que você faz no jogo, e não de uma maneira que se desenvolva até certo ponto. Na verdade, parece quase um erro. Este é um dos últimos jogos exclusivos para o PlayStation 4 e é decepcionante que não tenha nada a dizer. ”
- God is a Geek (9/10) – “Ghost of Tsushima é um jogo de referência que combina sua narrativa com seu visual perfeitamente e tem um combate delicioso e gratificante. Escalar é desajeitado, e a história demora um pouco, mas no geral é um jogo realmente maravilhoso. ”
- GamesRadar (4.5 / 5) – “Ghost of Tsushima é o samurai que o Assassin’s Creed que a Ubisoft gostaria que tivesse feito.”
- Stevivor (7/10) – “Resumindo: como a entrada inicial de Assassin’s Creed, a franquia que copia descaradamente, Ghost of Tsushima é bom, mas não ótimo. Eu terminei para concluí-lo, não porque fui investido na sacola que foi apresentada. ”
- IGN (9/10) – “Ghost of Tsushima é um excelente jogo de ação e seu mundo aberto é um dos mais lindos de todos os tempos.”
- Push Square (9/10) – “O Sucker Punch criou um dos jogos de mundo aberto mais memoráveis desta geração, impulsionado por um sistema de combate imensamente satisfatório e uma história envolvente e dramática. Ao contrário de muitos de seus pares do mundo aberto, é uma experiência refinada e focada – emocionante e imaculadamente apresentada da melhor maneira possível. Uma canção de cisne apropriada para o PS4. ”
- ShackNews (9/10) – “Enquanto Ghost of Tsushima tem alguns pop-ins e falhas visuais comuns à maioria dos jogos em mundo aberto, este ainda é um dos títulos mais bonitos e fluidos que já joguei… Há muita coisa aqui para se gostar e nada disso parece estar relacionado a um tempo ou preenchimento. ”
- Destructoid (9.5 / 10) – “Com Ghost of Tsushima, Sucker Punch merece estar na mesma conversa que Insomniac, Naughty Dog e Sony Santa Monica. Se esta geração terminar em breve, é apropriado que acabe com Tsushima: um dos seus jogos mais bonitos até agora. “
- Guardian (6/10) – “Ao contrário de Assassin’s Creed, que sempre usa seus cenários históricos como palcos para suas próprias histórias excêntricas, Ghost of Tsushima se apega tanto aos tropos e às histórias da ficção samurai clássica que às vezes esquece de ter uma personalidade. própria.

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