A Guerrilla Games anunciou oficialmente uma sequência de Horizon Zero Dawn para o PlayStation 5.

Chamado Horizon 2: Forbidden West, o jogo seguirá a liga dos protagonistas enquanto ela explora terras distantes e adota novas e mais poderosas máquinas.

Continuamos a história de Alloy enquanto ela se muda para o oeste para um futuro futuro na América“, disse o diretor técnico Michiel van der Leeuw.

É uma fronteira corajosa e bonita, mas perigosa, mascarada com novas ameaças misteriosas“, acrescentou o diretor de arte e estúdio Jan-Bart van Beek. “Prepare-se para explorar terras distantes devastadas por tempestades maciças e enfrentar máquinas novas e poderosas.”

Foi revelado recentemente que a PlayStation estava planejando uma trilogia de jogos Horizon Zero Dawn, após o sucesso do original de 2017.

A Guerrilla, de Amsterdã, sempre desejou entregar uma série de jogos Horizon – e um roteiro de várias partes foi escrito – mas o plano só foi oficialmente acordado após a forte estréia do jogo original no PlayStation 4.

Horizon está situado em uma Terra de futuro distante, onde a natureza recuperou o planeta, mas enormes máquinas semelhantes a animais dominam a terra. Zero Dawn segue a história de Aloy, uma jovem em uma missão para explorar as ruínas do passado antigo.

O título foi um sucesso comercial e crítico, com a equipe ganhando o BAFTA Games Award de 2018 pela propriedade original.

A próxima edição, Horizon 2, iniciou o desenvolvimento logo após o lançamento bem-sucedido do primeiro jogo, disseram fontes. Inicialmente, o jogo foi planejado para o PlayStation 4. No entanto, acredita-se que o desenvolvimento agora tenha mudado totalmente o foco para o console de próxima geração da Sony.

Diz-se que o horizonte 2 é “gigantesco” em escopo, com um mundo de jogo maior e mais liberdade para explorá-lo do que em seu antecessor. Pessoas com conhecimento do jogo também indicaram a inclusão de um recurso cooperativo, embora não esteja claro se ele é entregue pela história principal ou por um modo separado.

A certa altura, Guerilla estava planejando lançar uma prévia do jogo cooperativo autônomo, com o progresso passando para a versão completa posterior de Zero Dawn 2. No entanto, não está claro se esses planos ainda estão em vigor.

Cooperativa é um recurso que Guerrilla há muito tempo pretende apresentar à série e entende-se que a PlayStation estava igualmente interessada em ver a funcionalidade on-line implementada na sequência.

Um recurso cooperativo foi planejado inicialmente para o primeiro jogo, mas acabou sendo descartado para que a equipe de desenvolvimento pudesse se concentrar em outras áreas do título. A arte conceitual de Zero Dawn, que vazou on-line em 2014, mostra até planos iniciais para que vários jogadores batalhem contra os enormes animais mecânicos do jogo.

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