presidente e CEO da empresa, Kenichiro Yoshida, anunciou o plano durante a reunião de estratégia corporativa da Sony na terça-feira.

Ele disse que a velocidade aumentada, as percepções sensoriais aprimoradas geradas pelo controle DualSense do PS5 e o som emitido em áudio 3D serão combinados para criar experiências revolucionárias e mais imersivas de jogos de console da próxima geração.

Os jogos para o PS5 que oferecem essa nova experiência de jogo estão sendo feitos por desenvolvedores de primeiro e de terceiros e planejamos introduzir uma linha atraente de títulos em breve“, disse ele.

Comentando sobre o impacto do coronavírus na semana passada, a Sony disse que “grandes problemas não surgiram no processo de desenvolvimento de software de jogos para os estúdios próprios da Sony ou os estúdios de seus parceiros“.

Ele também disse que é muito cedo para julgar sua campanha de marketing no PS5, em resposta às críticas sobre suas atividades promocionais que estão por trás do produto Xbox Series X da Microsoft.

Após a publicação de seus resultados financeiros do ano inteiro em 13 de maio, durante os quais revelou que o PS5 ainda está a caminho do lançamento durante as festas de fim de 2020, a Sony foi convidada a avaliar sua campanha de marketing de última geração até o momento.

Durante uma sessão de perguntas e respostas dos investidores, um analista da Merrill Lynch disse: “O marketing de console de videogame da próxima geração da Sony, em comparação com a introdução da linha de software da Microsoft, é um pouco inferior – algumas pessoas dizem que está atrasado -, portanto, para o lançamento do PS5, você acha que ter uma nota de aprovação e, se for uma nota de aprovação, o que está indo bem? “

“É uma nota de aprovação ou não?” O diretor financeiro da Sony, Hiroki Totoki, respondeu. “Bem, nesse ponto, acho que os resultados serão tudo, então, após o lançamento, ficará claro e faremos o máximo possível.”

Recentemente, foi alegado que a Sony planeja revelar seus planos para o PS5 em junho.

O CEO da Sony, Yoshida, também disse na terça-feira que o PlayStation Now tinha mais de 2,2 milhões de assinantes pagos em abril de 2020.

A Sony reduziu os preços do PlayStation Now em outubro de 2019, numa tentativa de ser mais competitivo com os serviços de streaming rivais. Também começou a adicionar jogos de sucesso de bilheteria a cada mês, que estão disponíveis por tempo limitado.

Logo depois de reduzir os preços dos membros, a Sony disse que o PlayStation Now havia atingido um milhão de assinantes.

Rainbow Six Siege e The Evil Within 2 entraram na biblioteca do PlayStation Now em maio.

A Sony também disse na terça-feira que seu relacionamento com a Microsoft está “se aprofundando” após discussões contínuas sobre o uso da tecnologia de servidor em nuvem do Xbox.

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