Desenvolvido pela empresa alemã Daedalic Entertainment, Gollum está planejado para lançamento no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X em 2021, de acordo com a publicação local GameStar.

Equipado com o Unreal Engine 4, Gollum é descrito como um “jogo de sneaking”, com uma cena típica em que Gollum passa furtivamente pelos guardas orcs e se esconde sob carruagens de trem.

O jogo foi anunciado pela primeira vez em março de 2019, quando Daedalic disse que “permaneceria fiel à visão apresentada em O Senhor dos Anéis de J.R.R Tolkien e também explorará novos eventos e detalhes relacionados à jornada de Gollum”.

Gollum é o primeiro jogo de uma nova parceria entre a editora alemã e a Middle-earth Enterprises, empresa que lida com o licenciamento dos livros de Tolkien.

A história do jogo se passa durante A Sociedade do Anel e segue o caminho de Gollum e o que acontece antes que Frodo e seus companheiros o encontrem seguindo-os nas Minas de Moria.

Contaremos a história dele até que ele apareça pela primeira vez”, disse o co-fundador da Daedalic, Carsten Fichtelmann, ao VentureBeat em uma entrevista de 2019. “Às vezes eles mencionam algumas coisas que acontecem com Gollum, mas ninguém sabe exatamente o que aconteceu. Essa é a nossa tarefa, explicar o que exatamente aconteceu lá.

De acordo com Fichtelmann, o título tentará retratar o personagem complexo de Gollum, com suas duas personagens tendo um impacto na jogabilidade.

Quando você joga Gollum, você joga Sméagol ao mesmo tempo. Você precisa tomar algumas decisões, talvez algumas que sejam mais ou menos da Sméagol e outras que sejam da Gollum. Você pode decidir por si mesmo o que gostaria de ver mais ”, disse Fichtelman.

Quando você decide algumas coisas, pode ser – isso se reflete na mecânica. O jogo obriga você a se convencer e encontrar uma dessas duas posições. Quando se trata de outros personagens icônicos do universo, na Terra-média, veremos o que acontece em torno de Gollum. “

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